|
|
#1
МежгалактическаяШлюха @ 28.01.08 21:56 |
[пожаловаться]
|
|
Fixes
Fixed an issue that caused Scroll of Town Portal to always place your units
to the lower right side of your town hall instead of the location you clicked.
Fixed an issue that caused a unit to permanently lose 75% of its attack speed
if it was Polymorphed while under the effects of Unholy Frenzy.
Fixed an issue that caused the Call to Arms command not to work if you clicked
the button an EVEN number of times.
Fixed an issue with Hero and unit ability orders in which, under certain conditions,
ability orders would not be dispatched properly, causing "lag" or
unresponsiveness.
Balance Changes
Neutral Units
Summoned Treants no longer give large gold bounties.
NOTES:
Replays are incompatible between major game revisions (1.21а replays cannot be
viewed with the 1.22 version of Warcraft III).
Patch 1.22b:
Fixes
Fixed an issue related to copy protection.
Announcement
We are aware of some new issues that came up with the release of the 1.22 patch.
We will be releasing a 1.22 patch in the near future that addresses some of
these issues, including:
Custom save games from version 1.21a (including those from Orc Act I) incorrectly
recognize Hero Agility, causing slow attack speeds after the 1.21a patch is applied.
This will be fixed in the 1.22 patch.
Town Portal always places your units to the lower right side of your town hall
instead of the location you clicked, as it previously did. This will be fixed
in the 1.22 patch.
If you research the Skeletal Mage upgrade, then you will no longer be able to
use the Raise Dead skill on the corpses inside a Meat Wagon. This will be fixed
in the 1.22 patch.
When a unit with Unholy Frenzy is Polymorphed or Hexed, the unit permanently
loses 75% of its attack speed. This will be fixed in the 1.22 patch.
If an Orc player uses the spell Spirit Link, and one of the linked units is
a Troll Berserker with the Berserk ability active, then all units linked with
that Troll will take the increased damage penalty associated with the Berserk
ability. This will be fixed in the 1.22 patch.
If a unit casting a channeling spell dies from Mana Flare, the channeled spell
lingers in the area permanently. This will be fixed in the 1.22 patch.
The Call to Arms command does not work if you click the button an EVEN number
of times. This will be fixed in the 1.22 patch.
Any other confirmed issues that we can fix in time for the release of the 1.22
patch.
Regarding balance, we are currently assessing the state of balance of 1.21a based
on user feedback, online testing, and the review of replays. Although we will
make some number of balance changes in 1.22, these have yet to be determined.
We appreciate the community’s patience and support in our endeavor to
further tune the play balance, enhance the feature set, and increase the stability
of Warcraft III: Reign of Chaos and Warcraft III: The Frozen Throne.
Patch 1.22b:
FEATURES
Warcraft III now supports binding an email address to your Battle.net account
so that you can recover your password at a later stage, similar to the functionality
that was added to D2.
MAPS
(4)Lost Temple - Adjusted item drop in center area. Expansion gold mines should
be a bit tougher. Each player's expansion gold mine now has one melee creep.
The Goblin Merchant camp is now tougher and has anti-air.
BALANCE CHANGES
Human
Storm Bolt stun is now 5 seconds vs. units and 3 seconds vs. Heroes at all levels.
Previously, it had this level of stun at level 1, but went up 2 seconds vs.
units and one second vs. Heroes each level. Additionally, level-2 and level-3
damage are now 225 and 350, respectively.
Blizzard is now damage capped. This damage cap is invoked when Blizzard hits
more than 5 targets.
Holy Light mana cost reduced to 65 from 75.
Orc
Stasis Trap area of effect reduced to 400 from 500.
Shockwave now has a damage cap of roughly 12 units affected. Note that this
limit will not typically be reached except in team games.
Night Elf
Detonate mana drain reduced to 50 from 100.
Eating trees now heals 500 hit points over 30 seconds, up from 200 hit points
over 10 seconds.
Neutral Buildings and Units
Creep Bloodlust mana cost increased to 75 from 50.
Creeps with Faerie Fire always use the creep version of Faerie Fire now. Additionally,
creep Faerie Fire cooldown increased to 8 from 5.
Creep Curse cooldown increased to 8 from 5.
Thunder Lizard cost increased to 6 food from 5, and 150 lumber from 80 lumber.
Items
Sentry Wards now have 2 charges, down from 3.
Anti-magic Potion duration increased to 15 from 10.
Healing Wards and Ankh of Reincarnation are now level-4 items (down from 5).
Red Drake Egg, Stone Token and Spiked Collar are now level-5 items, up from
level 4.
Other
We have made modifications to how gold is mined. Although these changes are
somewhat difficult to describe, the effect is that in almost all cases, 5 peons
are required for an Orc or Human to mine a gold mine at maximum efficiency (assuming
the town hall equivalent is as close as possible).
WORLD EDITOR FEATURES/IMPROVEMENTS
General
Map-specific option for game data set to be used (custom vs. melee).
Model selection dialog now includes all doodad/destructible variations.
Added preference for "Automatically zoom Previewer to fit new models"
(Visual tab).
Added "Advanced->Reset Fixed Object Heights" option. (Turn off
to preserve any fixed object heights [set via ctrl-page up/down] while moving
them.)
Increased maximum texture space for tilesets (was 12, now 13).
Trigger Editor
Increased maximum length of trigger comments (was 640, now 204.
"Event Response - Triggering Player" is now valid during "Dialog
- Dialog Button Click" events.
Added special doodad animation tags "show" and "hide".
Added Map Flag value "Observers on defeat".
Sound Editor
Added Edit->Find command (works on sound/music list and variable list).
Object Editor
Option to sort objects by name only (View->Sort Objects By Name).
Holding down Shift while modifying a numerical value will disable all min/max
limits for that field (use with caution; this can potentially crash the game!).
Tech Item dialog allows selection of special multi-unit "Equivalents"
(any Altar, etc.).
New unit fields for tier-based tech tree requirements.
WORLD EDITOR FIXES
General
Item Tables dialog is accessible from Unit Properties dialog.
Pre-placed summoned units count towards creep camp minimap icons.
"Extra->Cinematic Arthas" model file reference is invalid.
Game lock-up when decreasing level of "Attribute Bonus" ability.
Excessive performance loss when units and start locations overlap.
Doodad "fixed height" status is not preserved across undo operations.
Pre-placed random units may have their team color set to red in game, regardless
of owner.
Unit Properties dialog does not display mana value for buildings with mana.
Moving a start location which is on top of another start location can cause
duplicate start locations.
Random Group references used for dropped items are not displayed properly in
the Object Manager.
View menu does not always refresh properly after changing layers.
Advanced->Adjust Cliff Levels does not adjust water height along withterrain.
Trigger Editor
Unit event "Uses an item" does not fire for items with unlimited charges.
Attempting to enable a trigger does not properly validate that the trigger script
compiles.
Action "Skip Remaining Actions" can cause compile errors if used as
a parameter to another function.
"Event Response - Target Point Of Issued Order" becomes reset after
a "Wait" action.
Function menu appears in the dialog for setting variable initial values.
"Automatically create unknown variables when pasting" option does
not work for "Set Variable" actions.
Deleting functions may corrupt the strings within other "cut" functions
(manifest after pasting).
"Event Response - Learned Skill Level" result is off by one for all
levels greater than one.
Variables dialog sorting by Initial Value does not sort properly.
Map Flag value "Observer chat" is obsolete and causes compile errors.
Sound Editor
There is no way to remove imported sounds.
Object Editor
Custom "Required Animation Names" values do not display properly in
the editor (works in game).
Character limit on extended tooltip fields is too small (was 300, now 1024).
Custom values of "Techtree - Requirements - Levels" field are not
loaded properly in game.
Hotkey field not allowed to be empty.
Changing an object "category" does not automatically refresh the field
list, if necessary.
"Stats - Build Time" values less than 8 cause Heroes to be unable
to revive.
Object tabs do not always refresh properly after importing "all" object
data file.
Buildings with no pathing map crash the game.
Auto Fill dialog allows any character for hotkey fields.
"Art - Scaling Value" is not applied to building placement cursor
in game.
Pasting "True" values over "False" values does not work.
|
|
|
#11
T1nk3R @ 28.01.08 22:04 |
[пожаловаться]
|
|
Устранены
Исправлена проблема, что в результате Выделите городского портала всегда разместить подразделения
в нижней правой части панели ратуша, а на месте вы нажали.
Исправлена проблема, что вызвало подразделение навсегда потерять 75% своей атаки скорость
если она была Polymorphed в то время как под воздействием Unholy Френи.
Исправлена проблема, вызывавшая Призыв к оружию команда не работать, если вы нажали
на кнопку один ДАЖЕ число раз.
Исправлена проблема с Герой и подразделения способность приказы, в которых, на определенных условиях,
Способность заказов не будет надлежащим образом направлена, в результате чего "лаг" или
unresponsiveness.
Баланс изменения
Нейтральных единиц
Вызвали Treants не дают большого богатства золота.
ПРИМЕЧАНИЯ:
Ответов несовместимы между основными игра изменений (1,21 а ответов не может быть
смотрели с 1,22 версии Warcraft III).
Патч 1.22b:
Устранены
Исправлена проблема, касающихся защиты от копирования.
Объявление
Мы знаем некоторые новые вопросы, которые пришли с просьбой освободить предполагаемую 1,22 патча.
Мы будем выпуска 1,22 патч в ближайшее время, что касается некоторых из
этих вопросов, в том числе:
Пользовательские сохранить игры из версии 1.21a (в том числе из Орк Акт I) неправильно
Герой Агилити признать, что вызывает медленное нападение скоростью после 1.21a патч применяется.
Это будет определена в 1,22 патча.
Город портала всегда места вашего подразделения на нижней правой части панели ратуша
вместо расположения вы нажали, как это ранее сделали. Это будет фиксированной
в 1,22 патча.
Если исследование скелета Магический обновления, то вы уже не сможете
использовать повышение квалификации по Мертвые тела внутри мясо Вагон. Это будет фиксированной
в 1,22 патча.
Когда подразделение с Unholy Официальное объявление Polymorphed или Hexed, подразделение постоянно
теряет 75% своей атаки скорость. Это будет определена в 1,22 патча.
Если Орк игрок использует заклинание Духа Link, и одна из связанных единиц
один Тролль Berserker с Berserk способность активной, а затем всех подразделений, связанных с
, что Тролль примет увеличение ущерба казни, связанные с Berserk
способность. Это будет определена в 1,22 патча.
Если подразделение, закидывающих каналирования заклинание умирает от Mana Фальшфейер, направляемых на заклинание
сохраняется в области постоянно. Это будет определена в 1,22 патча.
Зов к оружию команда не будет работать, если вы нажмете на кнопку один ДАЖЕ номер
раз. Это будет определена в 1,22 патча.
Любые другие вопросы, подтвердил, что мы можем исправить к моменту их выхода из 1,22
патча.
Что касается баланса, в настоящее время мы оценки состояния баланса на основе 1.21a
об обратной связи с пользователями, онлайн тестирование, а также анализ ответов. Хотя мы будем
внести некоторые из баланса изменения в 1,22, они еще не определены.
Мы высоко ценим сообщества, терпение и поддержку наших усилий по
далее настроить играть баланс, повысить набор функций, а также повышению уровня стабильности
по Warcraft III: осаждению Хаоса и Warcraft III: В Замороженные трона.
Патч 1.22b:
ОСОБЕННОСТИ
Warcraft III теперь поддерживает обязательного адрес электронной почты для вашего Battle.net аккаунт
так, что вы можете восстановить пароль на более позднем этапе, так же, функциональность
, который был добавлен в D2.
КАРТЫ
(4) Забыли Храм - Уточненный пункта, падение в центре района. Расширение золотых приисков должны
будет немного сложнее. Каждый игрок расширения золотого рудника в настоящее время имеет один melee ползучести.
В Гоблин торговом лагере в настоящее время более жесткие, и анти-воздух.
БАЛАНС ИЗМЕНЕНИЯ
Права
Буря Болт оглушающего теперь 5 секунд против подразделений и 3 секунды против героев на всех уровнях.
Раньше она такого уровня оглушающего на 1 уровне, но пошел 2 секунд против
единиц, и в течение одной секунды против Герои каждом уровне. Кроме того, уровень-2 и уровня-3
ущерб, в настоящее время 225 и 350, соответственно.
Близзард теперь ущерба ограничен. Этот ущерб шляпки ссылаться, когда Близзард хитов
более чем на 5 целей.
Святой Свет стоимость уменьшена до 65 с 75.
Орк
Стасис Ловушка области эффект сокращен до 400 человек из 500.
Шокваве теперь есть повреждения шапку-примерно 12 единиц пострадавших. Заметим, что это
предела не будет, как правило, будет достигнуто за исключением игры в команде.
Ночной Эльф
Взорвать mana умов уменьшена до 50 человек из 100.
Заведения деревьев сейчас лечит пострадавших 500 точек более чем на 30 секунд, по сравнению с 200 хит точек
в течение 10 секунд.
Нейтральные Здания и юниты
Ползучесть Блудлуст стоимость возросла до 75 с 50.
Креепс с Фаери пожарной всегда использовать ползучести версия Фаери пожарной сейчас. Кроме того,
ползучести Фаери пожарной cooldown увеличен до 8, 5.
Ползучесть Проклятие cooldown увеличен до 8, 5.
Гром Ящерицы стоимость увеличена до 6 продовольствия из 5, и 150 пиломатериалов из древесины 80.
Пункты
Сентри Палаты теперь 2 сборов, по сравнению с 3.
Анти-магия зелья продолжительность увеличивается до 15 с 10.
Исцеление Отделения и Ankh Реинкарнация в настоящее время уровне-4 дня (по сравнению с 5).
Красный Дрейк яйцо, камня и признак Спикед воротничков в настоящее время уровня-5 пунктов, по сравнению с
уровень 4.
Другие
Мы внесли изменения в том, как добывается золото. Хотя эти изменения
довольно трудно описать, эффект заключается в том, что почти во всех случаях, 5 peons
необходимы для орком или правам мин золотого рудника на максимальной эффективностью (предполагая
ратуша эквивалент является как можно ближе).
ВСЕМИРНАЯ редактор features / БЛАГОУСТРОЙСТВО
Генеральная
Карта конкретным вариантом для игры набор данных, которые будут использоваться (обычай против melee).
Модель диалога выбора в настоящее время включает в себя все doodad / destructible вариаций.
Добавлено предпочтение "Автоматическое увеличение Previewer с учетом новых моделей"
(Visual вкладка).
Добавлено "Дополнительно-> Сбросить стационарных объектов вершины" вариант. (Отключить
сохранить какой-то фиксированный объект высоты [набор через ctrl-страницу вверх / вниз], хотя переход
им.)
Увеличение максимальной текстуры пространства для tilesets (было 12, сейчас 13).
Редактор триггеров
Увеличение максимальной длины вызывать комментарии (было 640, сейчас 204Cool.
"Событие Ответ - Triggering Player" в настоящее время действует в течение "Диалог
-- Диалог Нажмите кнопку "события.
Добавлено специальной doodad анимации теги "показать" и "скрыть".
Добавлено Карта Флаг стоимости "Наблюдатели на поражение".
Аудио редактор
Добавлено Edit-> Найти команду (работает на звук / музыка список и список переменных).
Объект редактора
Вариант для того чтобы сортировать объекты только по имени (Вид-> Упорядочить объекты по имени).
Удерживая клавишу Шифт в то время как изменения значений параметров позволяет отключить все мин / макс
пределов для этого местах (использовать с осторожностью, что потенциально может вызвать сбой игры!).
Техника Пункт диалог позволяет выбор специальных многолетних единица "Екивалентс"
(любая Алтарь и т.д.).
Новая единица поля для уровня на базе технологии дерева требований.
ВСЕМИРНАЯ редактор исправляет
Генеральная
Пункт Таблицы диалог доступен из группы "Свойства".
Pre-вызван в единицах засчитываемые ползучести лагерь minimap иконы.
"Экстра-> Cinematic Arthas" модель ведения файл недействительна.
Игра локаута, когда снижение уровня "Атрибут Бонус" способности.
Чрезмерные потери производительности, когда подразделения и начать точках совпадения.
Doodad "фиксированной высоты" статус, не сохранились во отмены операций.
Pre-в случайные единицы могут иметь свои команды цветовой набор на красный в игре, независимо
владельца.
Группа "Свойства" не отображается mana ценность для зданий с mana.
Перемещение начала месте, которое находится на вершине другой отправной точкой может вызвать
дублировать начать местах.
Случайные группы ссылок, используемых для сбросил элементы не отображаются правильно
Объект Manager.
Посмотреть меню, не всегда обновляется после изменения слоев.
Расширенный-> Настройка Cliff Уровни не корректировать высота воды вдоль withterrain.
Редактор триггеров
Группа событие "Использует один пункт" не огонь по пунктам с неограниченным обвинения.
Попытка дать триггер не надлежащим образом подтвердить, что на курок скрипт
компилирует.
Действий "Перейти Оставшиеся Действия" может вызвать ошибки компиляции, если они используются в качестве
параметр в другую функцию.
"Событие Ответ - Ориентация Point Of Издан ордена" становится после сброса
один "Подождите" акция.
Функции меню появляется в диалоге настройки переменной первоначального значения.
"Автоматически создать неизвестных переменных при вставке" вариант вовсе
не работает "Установка переменных" действия.
Удаление функции могут быть повреждены строк в других "вырезать" функции
(проявляется после вставки).
"Событие Ответ - опыта Мастерство уровня" результат отключена одна для всех
уровнях больше, чем один.
Переменные диалоговом сортировка по Первоначальная стоимость не сортировать правильно.
Карта Флаг стоимости "наблюдателей чат" устарела и вызывает ошибки компиляции.
Аудио редактор
Существует не способ удаления импортированных звуков.
Объект редактора
Пользовательские "обязательно Анимация имена" ценностей "не отображается правильно
редактор (работает в игре).
Характер ограничения продлен подсказка поля является слишком маленьким (было 300, сейчас 1024).
Пользовательские ценностей "Techtree - Требования - Уровни", на местах, не
правильно загружена в игре.
Hotkey области, но не допустить, чтобы быть пустым.
Изменение объекта "категория" не обновится автоматически области
список, если это необходимо.
"Статистика - Время" ценности менее 8 причиной героев, не могут
оживить.
Объект вкладок, не всегда обновляется после импортеров "все" объект
файл данных.
Здания, не pathing карте катастрофы игры.
Автомобили Заполните диалог позволяет любой символ для клавиша областях.
"Искусство - Масштабирование стоимость" не применяется к созданию размещения курсора
в игре.
Вставка "Правда" ценностей над "Ложь" ценности не работает.
------
Переведенно переводчиком от Google.
|
|
|
#12
e1eKTrik @ 28.01.08 22:05 |
[пожаловаться]
|
|
подняли хумов и эльфов порезали орков. Ребят вы что издеваетесь. если это патч то оркам можно перекидывать петлю смело. Мало того удивил некоторые изменения, как например, Варды выпадают теперь в количестве 2 штук(раньше было 3). Так уже вроде давно
|
|
|
#13
Clear @ 28.01.08 22:05 |
[пожаловаться]
|
|
Реально походит на правду - жаль... Близзы в своем стиле НЕ ФИГА НЕ ИЗМЕНИЛИ В ИГРЕ Тт
|
|
|
#15
Sky)HunteR @ 28.01.08 22:07 |
[пожаловаться]
|
|
эльфы будут еще большей имбой, не удивлюсь если появятся страты с использованием деревьев=)
|
|
|
#17
VooDoo_Fs @ 28.01.08 22:07 |
[пожаловаться]
|
|
#11 откуда берутся дибилы которые в переводчик пихают а потом выкладывают на форум эту лажу? учи инглиш :X
|
|
|
#19
shimabukuro @ 28.01.08 22:09 |
[пожаловаться]
|
|
#11 "Группа событие "Использует один пункт" не огонь по пунктам с неограниченным обвинения."
|
|
|
#20
SPARTAK @ 28.01.08 22:09 |
[пожаловаться]
|
|
Не читал... зы - если орков не подтянут перейду на ЕЛЬФОФ!!!
|
|
|
#22
Джаконда @ 28.01.08 22:09 |
[пожаловаться]
|
|
Вот если именно ЭТО И ЕСТЬ реальная инфа о патче, то я удаляю этот грёбаный ВАрик нах. Эльфам реген ДЕРЕВьЕВ ИЗМЕНИЛИ!! ВАУУУ, ПИСЕЦ ТЕПЕРЬ ИМБЫ НЕТУ!!!!!!!!!!!!! Оркам волну и стан у доков пофиксили.............. БОлт МК 3 лвл 350 дамаги...... Это не может быть реальной инфой или это конец....
|
|
|
#25
Stink3r- @ 28.01.08 22:10 |
[пожаловаться]
|
|
ето куйня полная ждем уже патча, настое*али ети фейк инфы
|
|
|
#26
NubbY @ 28.01.08 22:10 |
[пожаловаться]
|
|
#21 АЕ! 1-й адекватный!!!
Сие кстати четко показывает уровень знаний матчасти средних проплеевцев.
|
|
|
#29
CurZe @ 28.01.08 22:11 |
[пожаловаться]
|
|
Да вы что, ребят? Посмотрите кто выложил этот чейнджлог, сразу все понятно станет.
|
|
|
#32
КошелевМладший @ 28.01.08 22:15 |
[пожаловаться]
|
|
респект автору)
А потом говорят что на пп отжигают имбицилы)) Вы комменты перечатайте и посмотрите кто тут идиот- вы или автор )
|
|
|
#34
CurZe @ 28.01.08 22:16 |
[пожаловаться]
|
|
Попытка дать триггер не надлежащим образом подтвердить, что на курок скрипт
компилирует.
|
|
|
#36
DiMeR @ 28.01.08 22:17 |
[пожаловаться]
|
|
эээ, может это только мне показалось, но вроде как эт просто нарезка изменений со всех вышедших патчей, например:
Items
Sentry Wards now have 2 charges, down from 3.
Глаза, дропающиеся с мобов, якобы имеют теперь только 2 заряда вместо трёх - но ведь сейчас у них и есть 2 заряда!
Holy Light mana cost reduced to 65 from 75.
Хел палыча стоит 65 маны вместо 75 - а он сейчас столько и стоит
Detonate mana drain reduced to 50 from 100.
Взрыв виспов выжигает 50 маны вместо 100 - а сейчас разве по другому?
Это то, что я заметил навскидку.
Update. Блин, печатал долго уже стока народу отписалось)
|
|
|
#42
espano @ 28.01.08 22:27 |
[пожаловаться]
|
|
да это не только из 1.13 это из разных нах патчей. казнить афтара!!!!
|
|
|
#51
orcstail @ 29.01.08 06:37 |
[пожаловаться]
|
|
а когда патч выйдет говориле же тут с*ка всякие что он бл* выйдет сегодня так когда народ
|
|
|
#52
orcstail @ 29.01.08 06:40 |
[пожаловаться]
|
|
и вообще я думаю это всё ху*ня на blizzard.ru впервую очередь бы написали
|
|
|
#56
Vegas @ 29.01.08 15:03 |
[пожаловаться]
|
|
"Ползучесть Блудлуст " - просто убило.
Завязывайте людям голову ипать!
|
|
|
#57
Bobrdobr @ 29.01.08 16:49 |
[пожаловаться]
|
|
Патч выйдет завтра(30.01.0 в 17:00[мск] всем точно в это время надо подключится к вару, а инчае будете играть на старом патче. Не пропустите!!
|
|
|
Ответить | | | |
|
|
|