ProPlay.ru
  主要    资 讯    文章        所录像    VOD's    赌注    比赛    论坛    画廊    关于   
Русский English
忘记密码
Регистрация

    最富有
 EnjoyTS 833019
 Maxim1985 26870
 desp0t 10328
 dat4aniin 9930
 NESK_44rus 6649
 colonist 6600
 DREAM[t] 6469
 FE9 6104
 led 5000
 NeaRbe 3725
    投票

В какой дисциплине россияне покажут лучший результат на DH Summer?
CS 1.6
LoL
SC 2
Quake Live



    覆盖面
36ON.RU BATTLE CITY: Групповой этап
FnaticRC CS League: Групповой этап
It's Gosu's Monthly Madness: 2 сезон
36ON.RU BATTLE CITY: 2й квалификационный тур
The Premier League: 2 cезон
Fantasy Football - UEFA Champions League лига ProPlay.ru
36ON.RU BATTLE CITY: 1й квалификационный тур
36ON.RU BATTLE CITY: Составы команд
EPS Germany Spring 2012: Плей-офф
CS NationsCup XV: Плей-офф
Danish Esport League: Плей-офф
SLTV Star Series: Первый сезон
Madness Dota2 Invitational
QL TDM NationsCup XV
EPS Germany Spring 2012: групповой этап
Danish Esport League: групповой этап
CS NationsCup XV: групповой этап
CS NationsCup XV: 2-ой квалификационный этап
CS NationsCup XV: 1-ый квалификационный этап
CS NationsCup XV: составы сборных
Madcatz Madness TDM Tournament
Участники WCG 2011
EMS IX QL
EPS Germany Winter 2011: Плей-офф
Country Championship 2011
Intel Challenge Super Cup 9
theSGL European Challenge 2011
EPS Germany Winter 2011: Групповой этап
Intel Challenge Super Cup 8
LUOPGAMES 2011: Counter-Strike 1.6
e-Stars Seoul 2011: Голосование
NASL: дивизионы и информация о лиге
Xperia PLAY 2011 prelude
Календарь предстоящих ивентов
EPS Nordic IV: Relegation tournament
ESL Pro Series Germany: Summer 2011
Рейтинги ProPlay.ru 2011
Полный мировой рейтинг 2011
Nations Cup XIV: 2-ой квалификационный этап
Nations Cup XIV: 1-ый квалификационный этап


    做广告


    Турнир по Counter-Strike 5on5

Название турнира: Турнир по Counter-Strike 5on5

Место: Мирный
Дисциплина: Counter-Strike
Организаторы: LoliPok
Призовой фонд: 17500
Официальные карты: de_train, de_clan1_mill, de_inferno, de_nuke, de_dust2
Количество участников: Любое
Система проведения: Double elimination
Дата начала: 29.09.2007
Дата окончания: 30.09.2007
Регистрация на турнире: 26.09.2007 10:00 - 26.09.2007 19:30
Подтверждение регистрации на турнире: 01.09.1970 01:00 - 01.09.1970 01:00
Cайт: www.mpk-mir.ru
Описание: Форма заявки:

1. Название команды
2. «ники» игроков
3. Контактный телефон (желательно капитана)

Заявка на участие в турнире автоматически свидетельствует о согласии команды с правилами проведения турнира!


Положение о проведении чемпионата
по Counter-Strike 5x5 на Призы Клуба Best

Общие положения
Целями чемпионата по дисциплине "Counter-Strike" являются:
развитие и популяризация компьютерного спорта;
повышение зрелищности компьютерного спорта как средства для привлечения людей к активному образу жизни;
повышение спортивного мастерства занимающихся компьютерным спортом;
выявление сильнейших киберспортсменов Мирнинского района.

Задачами чемпионата являются:
содействие массовой компьютеризации населения в Мирном и Мирнинском районе и развитию материально-технической базы компьютерного спорта для проведения тренировок и соревнований;
содействие расширению и развитию на территории г.Мирного и Мирнинского района информационных каналов связи, обеспечивающих совместную тренировочную и соревновательную деятельность спортсменов по компьютерному спорту;
привлечение к занятиям компьютерным спортом молодёжи и подростков для организации активного отдыха и досуга.
Организационные положения
Организаторы чемпионата:
ООО «МирЛайн» Компьютерный Клуб «Бэст»
Контактные лица: Проскуряков С.П., Штырков Е.А.
Дисциплина чемпионата:
командная компьютерная игра от первого лица - Counter-Strike 1.6 5 на 5.
Система проведения:
Double Elimination
Место дислокации:
компьютерный клуб «Бэст», который предоставляет 18 компьютеров для соревнований с типовой конфигурацией: Core 2 Duo; GeForce FX7300; 1024 DDR PC 530.

Трофей (призовой фонд): 17.500 руб.
1 место  Клубные карты  Best-Gold номиналом - 2.000 рублей;
2 место  Клубные карты  Best-Silver номиналом - 1.000 рублей;
3 место  Клубные карты  Best  Junior номиналом  500 руб..
Регистрация:
регистрация команд:
регистрационный взнос: 250 руб. с человека. Вносится «26» сентября 2007 с 10.00  до 19:30 (перед жеребьёвкой) на месте проведения чемпионата,
иногородние команды вносят регистрационный взнос в день приезда на чемпионат.


Регистрация команд производится в Компьютерном Клубе «Бэст» по адресу: ул. Павлова дом 10. Тел. 3-54-64
Расписание чемпионата:
26 сентября
19:30 - оплата регистрационных взносов в компьютерном клубе "Бэст";
20:00 - жеребьёвка в компьютерном клубе "Бэст" с участием капитанов команд;

29 сентября
10:00 - 22:00 - проведение отборочных игр чемпионата среди зарегистрированных команд;

30 сентября
10:00 - 15:00 - финал чемпионата;
17:00  20:00  подведение итогов, вручение призов

Правила чемпионата
Основные положения:
способ соревнования: 5 на 5;
за всеми игровыми встречами следит судейская бригада, уполномоченная принимать решение по всем спорным вопросам;
карты распределяются посредством жеребьёвки по турам;
число раундов в одной встрече двух команд - 30 (2 периода по 15 раундов);
очередность игры за CT/T определяется по жребию;
победителем встречи считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника;
в случае равного счета назначаются дополнительные 6 раундов (2 периода по 3 раунда), при этом выставляется стартовая сумма - 10000 $ (mp_startmoney 10000). Если победитель не выявляется, то проводится вновь игра на 6 раундов;
продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд;
карты игры, используемые на чемпионате: de_train, de_clan1_mill, de_inferno, de_nuke, de_dust2;
обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Остальным игрокам разрешается пользоваться только внутрикомандными сообщениями (messagemode2) - нарушители этого правила будут подвергаться штрафным санкциям;
разрешается прописать ( забиндить ) в консоли оружие и тимплейные сообщения. Подсадки разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур;
игроки обязаны использовать только 32-битную цветность в настройках игры, но разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты;
разрешается кидать гранаты через здания на всех картах, использование бага (ошибка карты) ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения от предупреждения до дисквалификации;
члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" (находятся в активном состоянии игры) или если все члены команды "убиты" (находятся в состоянии наблюдателя). "Убитый" игрок не имеет права переговариваться с "живым" до начала следующего раунда;
запрещается использование "щита" (дополнительной защиты);
замены запрещены. В случае участия в игре незарегистрированных игроков или игроков, зарегистрированных в составе другой команды, эти игроки и команды могут быть подвергнуты штрафным санкциям, вплоть до лишения права участия в чемпионате.
Правила поведения на чемпионате
Все участники чемпионата, члены судейской бригады, технический и другой персонал, представители организаторов, зрители и другие лица, принимающие участие в организации и проведении чемпионата, должны соблюдать регламент мероприятия, временную сетку и общепринятые нормы поведения. Быть взаимно вежливыми и не допускать возникновения ситуаций, дискредитирующих участников, судей и сам чемпионат.
Недопустимо применение ненормативной лексики ни в прямом общении, ни посредством консольного ввода на поле игры. Все лица, принимающие участие в организации и проведении чемпионата, не должны оскорблять друг друга ни в прямом общении, ни посредством консольного ввода на поле игры
Одежда спортсменов и всех лиц, принимающих участие в чемпионате, должна соответствовать общепринятым нормам, не быть вызывающей, не содержать вызывающих или оскорбительных надписей и изображений.
Настройки сервера:
* mp_autocrosshair 0
* mp_autokick 0
* mp_autoteambalance 0
* mp_buytime 0.25
* mp_c4timer 35
* mp_consistency 1
* mp_fadetoblack 1
* mp_falldamage 0
* mp_flashlight 1
* mp_fraglimit 0
* mp_forcecamera 3
* mp_forcechasecam 2
* mp_freezetime 7
* mp_footsteps 1
* mp_friendlyfire 1
* mp_hostagepenalty 0
* mp_limitteams 6
* mp_maxrounds 0
* mp_playerid 0
* mp_roundtime 1.75
* mp_startmoney 800 (10000 в дополнительных раундах)
* mp_timelimit 999
* mp_tkpunish 0
* mp_winlimit 0
* sv_aim 0
* sv_airaccelerate 10
* sv_airmove 1
* sv_allowdownload 0
* sv_clipmode 0
* sv_allowupload 0
* sv_alltalk 0
* sv_cheats 0
* sv_clienttrace 1
* sv_friction 4
* sv_gravity 800
* sv_maxrate 25000
* sv_maxspeed 320
* sv_maxunlag 0.5
* sv_maxupdaterate 101
* sv_minrate 5000
* sv_minupdaterate 20
* sv_proxies 1
* sv_send_resources 1
* sv_stepsize 18
* sv_stopspeed 75
* sv_unlag 1
* sv_voiceenable 1
* sv_unlagsamples 1
* sv_unlagpush 0
* sys_ticrate 10000
* allow_spectators 1
* decalfrequency 60
* edgefriction 2
* host_framerate 0
* pausable 0
* ex_interp 0.01
Судейство:
каждый чемпионат контролируется судьями, имеющими все полномочия по обеспечению соблюдения Правил игры.
Права и полномочия судьи:
обеспечивает соблюдение правил игры;
контролирует ход игрового процесса;
при необходимости делает замечания и предупреждения командам или отдельным её игрокам;
ведет хронометраж игры;
по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или прекращает игровой процесс при любом нарушении правил;
принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, караемых предупреждением или удалением;
обеспечивает, чтобы посторонние лица не появлялись в игровом зале.
Решения судьи
решения судьи по фактам, связанным с игрой, являются окончательными. Судья может изменить решение только в случае, если он поймет его ошибочность или (на его усмотрение) по рекомендации организатора чемпионата, но при условии, что он еще не возобновил игру.
Настройки клиентcкой части игры:
1) Разрешенные:
* m_pitch
* m_yaw
* m_filter 1/0
* cl_updaterate (MAX 101)
* cl_cmdrate (MAX 101)
* hud_fastswitc
* zoom_sensitivity_ratio
* fps_max (MAX 100)
* cl_dynamiccrosshair 1/0
* gamma (MAX 3)
* brightness (MAX 3)
* vgui_menus 1/0
* sensitivity
* hud_fastswitch
* adjust_crosshair
* m_filter 1/0
* volume
* cl_minmodels
* игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon и т.д.)

2) Запрещённые:
* cl_weather
* mp_corpse_stay
* mp_decals
* max_shells
* max_smokepuffs
* fastsprites
К игрокам применяются штрафные санкции за использование:
нестандартных моделей/скинов, в том числе оружия;
нестандартных текстур карт;
"читерских" программ (программ, позволяющих вести нечестную игру);
игровых багов (дефектов) карт (map swimming, auto aim и т.д.);
других запрещённых приемов, таких как: silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.;
После первого нарушения со стороны команды - участнику выносится предупреждение.
После второго нарушения со стороны команды - участнику будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды выполняют команду kill в консоли).
После третьего нарушения со стороны команы - участнику будет засчитано техническое поражение во встрече.
Запись игры осуществляется обсервером матча или оператором сервера, для чего к игровым серверам подключается HLTV Proxy для трансляции игрового процесса зрителям.
Отслеживается применение в игре любых запрещенных моделей поведения.
Разрыв соединения
Капитан "вылетевшего" игрока обязан поставить паузу в конце раунда, на своем компьютере, или на компьютере одного из игроков своей команды в случае дисконнекта самого капитана.
Если "вылетел" один любой игрок из двух команд в момент, когда никто из двух команд еще не "умер" и с начала раунда прошло не более 30 секунд, результат раунда не засчитывается.
В этом случае капитану "вылетевшего" игрока необходимо поставить паузу до "смерти" кого-либо из оставшихся игроков.
Судья вправе засчитать поражение команде игрока, виновного в намеренном разрыве соединения.
В обязанности судьи входит оглашение принятого решения, даже если оно очевидно.
Капитан команды может подать в устной форме протест судье на его решение сразу после оглашения решения.
Преднамеренный отказ игрока от соединения его компьютера с сервером может расцениваться судьей как отсутствие члена команды и стать основанием для признания технического поражения всей команды.
В случае если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (15 раундов), после чего очки суммируются.
Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются. Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера.
Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме 0.
    #1 LoliPok 29.09.07 06:07
хыыхыы все зарегены нубы отсеились финал завтра!
    #2 Kr0T 29.09.07 09:13
привет! бля у нас тима разъехалась, а так хотелось поучаствовать
я две игры посмотрел
    #3 LoliPok 29.09.07 09:45
ну обсерверами тоже можно приходить=)
    Оставить свой комментарий

Вы должны быть зарегистрированы, чтобы добавлять комментарии.

    Event




    未来比赛
26 май  DotA Allstars 3v3 -cd (1)

Добавить турнир


    最新日志
Узбек и голый Игорь (12)
так сему и быть (22)
Ранетки.Новое измерение (12)
Стихи [2] (11)
Стихи. (7)
Архиепископ и головорезы.... (18)
Без Counter-Strike мы утр... (31)

    图集
Будочка: Поездка домой после WcG 2007 Днепр

Bozhina: Cyanide and Happiness 21

Vitaminjke: zdrt =)

veNema: greeny venema marla @ LOndon


    Ищем авторов!

ProPlay.ru ищет новых авторов. Прочитайте "Памятку для авторов" и, если заинтересовались, пишите нам miker@proplay.ru


    做广告



Rambler's Top100
Яндекс цитирования Rambler's Top100

Copyright © 2006-2007 www.proplay.ru. 版权所有
只有经过 www.proplay.ru 网站编辑部书面同意才可全部或部分使用本网站内容

网站上发现错误 通知编辑部。