ProPlay.ru
  主要    资 讯    文章        所录像    VOD's    赌注    比赛    论坛    画廊    关于   
Русский English
忘记密码
Регистрация

    最富有
 ggtt 2664
 Hvostyn 2400
 GopaveC 2000
 rmn1x 2000
 Akon 1958
 razdavalochka 994
 CoolMast 700
 Devostatortk 606
 modify2h 600
 Boevik 400
    投票

The Internaitonal 2015 был
Лучше предыдуших
Хуже предыдущих
Такой же



    覆盖面
SLTV StarSeries 6: Репортаж
SLTV StarSeries V: CS Global Offensive
Рейтинг ProPlay.ru: Январь 2013
Fnatic FragOut CS:GO League
SLTV StarSeries #4 CS:GO
SLTV Star Series #3: Репортаж
GosuLeague #3: Репортаж
SLTV Star Series #2: Репортаж
The Premier League Season 2: Репортаж
36ON.RU BATTLE CITY: Плей-офф
Fantasy Football - Евро 2012: Лига ProPlay.ru
Rising Stars Challenge
36ON.RU BATTLE CITY: Групповой этап
FnaticRC CS League: Групповой этап
It's Gosu's Monthly Madness: 2 сезон
36ON.RU BATTLE CITY: 2й квалификационный тур
The Premier League: 2 cезон
Fantasy Football - UEFA Champions League лига ProPlay.ru
36ON.RU BATTLE CITY: 1й квалификационный тур
36ON.RU BATTLE CITY: Составы команд


    做广告


    Интервью с дирекором проекта Battle.net 作者: aSweatyPalm @ 10.02 13:42 Комментариев: 14    

Один из официальных сайт Blizzard выложил видео интервью с Грегом Канессой, директором проекта Battle.net. Интревью целиком и полностью на аглийском языке, благо, Blizzard удосужились сделать перевод на русском, да ещё и в текстовом варианте. Итак, мы представляем вашему обзору текстовый вариант интервью с директором проекта Battle.net:

- Меня зовут Грег Канесса. Я директор проекта модернизации службы Battle.net в Blizzard Entertainment.

- У портала Battle.net долгая и богатая история. Это один из самых успешных и стратегически важных долгосрочных проектов компании.

- Выпуск Battle.net состоялся одновременно с выходом Diablo. Затем к платформе были подключены StarCraft, Diablo II, Warcraft II Battle.net Edition и Warcraft III

- Новая версия Battle.net проектируется как сетевая служба мирового уровня, которая будет включать в себя все игры Blizzard.

- В разработке Battle.net мы опираемся на три ключевых принципа.

- Первый из них – игра и портал составляют единое целое.

- Речь идет о том, что игровые персонажи находятся одновременно и в игре, и на Battle.net. Все время, что вы авторизованы в игре, вы авторизованы и на Battle.net и можете пользоваться всеми преимуществами портала.

- Персонаж может общаться с друзьями в игре и за ее пределами, остается в сети даже во время прохождения одиночной игры, а его игровые достижения фиксируются в системе достижений.

- Структура этой системы создана частично на основе World of Warcraft, частично по аналогии с другими игровыми службами.

- Получать достижения можно как в одиночной кампании, так и в сражениях против других игроков или против компьютера.

- В новой службе Battle.net для игры StarCraft II будет существовать два вида наград: аватары и эмблемы. Полная коллекция доступных эмблем и аватаров будет размещена на странице учетной записи персонажа.

- Любой из доступных вам аватаров можно будет выбрать в качестве портрета персонажа, чтобы похвастаться своими достижениями перед другими игроками.

- Недоступные награды будут окрашены серым цветом; чтобы узнать, какое достижение позволит получить ту или иную награду, нужно щелкнуть по ней правой кнопкой мыши.

- Таким образом, чтобы заслужить все награды, нужно будет получить все достижения.

- Второй принцип — соревновательность.

- Мы хотим создать на новом Battle.net отличную, четко структурированную систему соревнований для всех игроков, в том числе для новичков.

- Это подразумевает много новых режимов и элементов: игра в учебной лиге, режим «Игрок против компьютера», поддержка игр и модификаций, созданных пользователями... Словом, множество разных соревновательных возможностей.

- В частности, мы разработали новую автоматическую систему подбора соперников для StarCraft II.

- Эта система — один из сложнейших проектов в нашей практике и в истории игровой индустрии в целом.

- Она устроена таким образом, что информация об игроке накапливается в системе по мере его продвижения в игре. Уровень игрока обновляется на основе обработки его показателей по совокупности проведенных им игр.

- Для команд вводится система рейтингов и лиг.

- Как только игрок пригласит в игру друзей, система автоматического подбора соперников определит рейтинг команды и ее место в системе рейтингов и лиг.

- Третий принцип — объединение игрового сообщества Blizzard. Здесь мы имеем в виду функции Battle.net как социальной сети и инструмента общения.

- Это список друзей, текстовый и голосовой чат, обмен новостями, общение между игроками StarCraft II и World of Warcraft, рассылки, системные уведомления и многое другое.

- Служба Battle.net создается специально для игр Blizzard.

- Она разрабатывается с учетом всех особенностей наших игр, которые не учитываются в среднестатистической сетевой службе.

- Модернизация Battle.net дает нам возможность ввести как можно больше полезных преобразований и дополнений. Мы разрабатываем новый формат не только под World of Warcraft и StarCraft II, но и под все следующие игры Blizzard.

- Это исключительная возможность, и потому мы не жалеем на создание новой версии Battle.net ни времени, ни сил.

Видео интервью можно посмотреть на сайте starcraft2.com (ссылка).

    #1 _Dentaky_ 10.02.10 14:06
Уже жду! Хочу соло снова без читаков поиграть. МБ и все отцы вернутся в Баттлу.
    #2 Half друг Клювокрыла 10.02.10 15:08
Мля дак wc3 это тоже коснётся?
    #3 ihLee 10.02.10 15:13
омг...клево они задумали...найс
    #4 sluff 10.02.10 15:31
Мы разрабатываем новый формат не только под World of Warcraft и StarCraft II, но и под все следующие игры Blizzard.

Хотелось бы, чтоб и под предыдущие тоже
    #5 medved666 10.02.10 16:08
форматирование текста дерьмо, как и ожидалось от аффтора
    #6 pacan1988 10.02.10 16:21
Выходит даже в одиночную без интернета не поиграть? Да пошли они! Зачем вообще играть в унылый старкрафт 2 если есть варкрафт уже сбалансированный, к тому же с героями
    #7 LаysMax 10.02.10 17:24
подбор противников О_О хорошо задумано с рейтингом
    #8 c1q3- 10.02.10 21:44
Я уже вижу ебло, которое надо напиздить за ебучие лаги и хацкеров.
    #9 Dmitritch 11.02.10 00:33
"Интревью"
где тут интревью мать твою, кто этих бомжей работать берёт?
    #10 c1q3- 11.02.10 00:37
#9
мне кажется это скорее интервью, чем очередной херовый креатив авторов на пп.
    #11 Dmitritch 11.02.10 00:44
Я про грамматику автора, а если уж и говорить о самом интервью, то оно опубликовано скорее в форме набора фактов.
    #12 SHKL 11.02.10 08:21
"Интервью с дирекором проекта Battle.net"
Ну и как хорошие интервью с дирекором?
    #13 ГИДКА.Петя Районник 11.02.10 22:47
Где вью с досей?
    #14 mazazaza 13.02.10 18:57
ухухуху жара
    Оставить свой комментарий

Вы должны быть зарегистрированы, чтобы добавлять комментарии.

 

    Event




    未来比赛

Добавить турнир


    最新日志
Online casino (3)
НУЖЕН СОВЕТ БРАБЛЕЯ (14)
СМОКЕРПУП (0)
мои соски упруги, а ваши ... (3)
Записки без смысла [5] (16)
Ф (1)
Я вернулась. Olya (12)

    图集
Dhany:

ТеМП: Чоткая борьба с системой

c1q3: митспин

c1q3: да не играю я в дотцу. зы шучу.


    Ищем авторов!

ProPlay.ru ищет новых авторов. Прочитайте "Памятку для авторов" и, если заинтересовались, пишите нам miker@proplay.ru


    做广告



Rambler's Top100
Яндекс цитирования Rambler's Top100

Copyright © 2006-2007 www.proplay.ru. 版权所有
只有经过 www.proplay.ru 网站编辑部书面同意才可全部或部分使用本网站内容

网站上发现错误 通知编辑部。