ProPlay.ru
  主要    资 讯    文章        所录像    VOD's    赌注    比赛    论坛    画廊    关于   
Русский English
忘记密码
Регистрация

    最富有
 EnjoyTS 833019
 Maxim1985 26870
 desp0t 10328
 dat4aniin 9930
 NESK_44rus 6649
 colonist 6600
 DREAM[t] 6469
 FE9 6104
 led 5000
 NeaRbe 3725
    投票

В какой дисциплине россияне покажут лучший результат на DH Summer?
CS 1.6
LoL
SC 2
Quake Live



    覆盖面
36ON.RU BATTLE CITY: Групповой этап
FnaticRC CS League: Групповой этап
It's Gosu's Monthly Madness: 2 сезон
36ON.RU BATTLE CITY: 2й квалификационный тур
The Premier League: 2 cезон
Fantasy Football - UEFA Champions League лига ProPlay.ru
36ON.RU BATTLE CITY: 1й квалификационный тур
36ON.RU BATTLE CITY: Составы команд
EPS Germany Spring 2012: Плей-офф
CS NationsCup XV: Плей-офф
Danish Esport League: Плей-офф
SLTV Star Series: Первый сезон
Madness Dota2 Invitational
QL TDM NationsCup XV
EPS Germany Spring 2012: групповой этап
Danish Esport League: групповой этап
CS NationsCup XV: групповой этап
CS NationsCup XV: 2-ой квалификационный этап
CS NationsCup XV: 1-ый квалификационный этап
CS NationsCup XV: составы сборных
Madcatz Madness TDM Tournament
Участники WCG 2011
EMS IX QL
EPS Germany Winter 2011: Плей-офф
Country Championship 2011
Intel Challenge Super Cup 9
theSGL European Challenge 2011
EPS Germany Winter 2011: Групповой этап
Intel Challenge Super Cup 8
LUOPGAMES 2011: Counter-Strike 1.6
e-Stars Seoul 2011: Голосование
NASL: дивизионы и информация о лиге
Xperia PLAY 2011 prelude
Календарь предстоящих ивентов
EPS Nordic IV: Relegation tournament
ESL Pro Series Germany: Summer 2011
Рейтинги ProPlay.ru 2011
Полный мировой рейтинг 2011
Nations Cup XIV: 2-ой квалификационный этап
Nations Cup XIV: 1-ый квалификационный этап


    做广告


    Counter Strike 1.6 (5x5).

Название турнира: Counter Strike 1.6 (5x5).

Место: г. Зеленоград, комп. клуб DeepTown
Город: Москва и МО
Дисциплина: Counter-Strike
Организаторы: Enforcer
Призовой фонд: 50% от взносов
Официальные карты: de_dust2, de_train, de_inferno, de_nuke
Количество участников: не ограничено
Система проведения: зависит от числа участников
Дата начала: 14.06.2008
Дата окончания: 14.06.2008
Описание: 14 июня в Зеленограде в компьютерном клубе "Deeptown" состоится турнир по Counter Strike 1.6 (5x5).
Регистрационный взнос с команды 2000р. Призовые: 50% от взносов (1 место 25%, 2 место 15%, 3 место - 10% от взносов)   Одновременно могут играть 4 пары (40 компьютеров). Конфигурация компьютеров: Intel Core 2 Duo E8200 / DDR2-8500(1066 MHz) 2Gb / GF8800GT 512Mb / TFT 17" 2ms
Регистрация команд будет проводиться 14 июня с 9:00 до 10:00
Предварительная регистрация проводится путем отправки заявки на почту makc@slmail.ru в заявке указать: название команды, никнеймы, ФИО, контакты   Система проведения зависит от числа участников.
Жеребьевка и рассадка: 10:00-10:30

Контактная информация:   Адрес: г.Зеленоград, корп.1650, подъезд №3, подвальное помещение (вниз по лестнице и прямо).   Схема проезда: http://ipicture.ru/uploads/080609/2DQlYzMhIu.jpg   Как проехать   Из Москвы по Ленинградскому шоссе   - от МКАДа по Ленинградскому шоссе доезжаем до поворота в Зеленоград возле Макдональдса (слева) и стеллы (справа); - далее по Панфиловскому проспекту двигаемся все время прямо; - доезжаем до Крюковской эстакады, проезжаем ее (под эстакадой ж/д и станция Крюково); - после съезда с моста на первом же светофоре налево (справа окажется 16-й мкр-н, слева строящийся 20-й); - едем прямо до конца 16-го мкр-на и упираемся в Т-образный перекресток, на котором поворачиваем направо; - справа после автобусной остановки будет въезд на стоянку у 4-х этажного здания с фасадом из тонированного стекла (это и есть корпус 1650).   Из Москвы по Пятницкому шоссе            по Пятницкому шоссе до первого поворота в Зеленоград (сразу после поворота в Рузино), поворот сразу за АЗС, дорога из бетонных плит;          по этой "бетонке" до кольца, на нем сворачиваем налево до второго светофора;          после светофора сразу после автобусной остановки справа будет корпус 1650.   Общественным транспортом:   До станции Крюково из Москвы:          с Ленинградского вокзала на любой электричке (или с любой станции Ленинградского направления);          Маршрутным такси №431м от метро «Речной вокзал»;          от м. Сходненская на маршрутке №100;          от м. Тушинская на маршрутке №161.   от станции Крюково на 22 автобусе до остановки "корпус 1649"     ПРАВИЛА (аналогичны асусовским, © by c58|d1monn)   1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v.XX (последний апдейт)

2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8 Турнир состоит из групповой стадии (16 команд) и олимпийской системы (8 команд, single elimination, матчи до двух побед) 3. КАРТЫ
3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются:
1) de_dust2;
2) de_inferno;
3) de_nuke;
4) de_train;
4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.

5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:

1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "10"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) decalfrequency "60"
59) edgefriction "2"
60) host_framerate "0"

6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ

6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:

1) до начала 3-го раунда игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).

7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

7.1. Нарушениями правил считаются:

1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт
5) преднамеренный разрыв соединения.

7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. 8.2. Silent Run использовать можно, но без Bind +duck или выставления в опциях на скролл мышки.
8.3. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются.
8.4. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком (если вылетел капитан):
8.5. до начала 3-го раунда игра начинается заново;
8.6. после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
8.7. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, то есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.   ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ: 1.      Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. В случае опоздания более чем на 15 минут команде присуждается техническое поражение. Если же в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером.
2. Команде запрещается покидать игровую зону во время смены сторон. В случае нарушения, судья имеет право запустить игру, не дожидаясь возвращения игроков.
3. Игрокам запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры.
4. Игрокам запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер). В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован.
6. Капитан обязан незамедлительно сообщить об окончании игры судье. И назвать итоговый результат. В противном случае судья имеет право не засчитывать результат игры.
    #1 Smol 15.08.08 14:14
мде...
    Оставить свой комментарий

Вы должны быть зарегистрированы, чтобы добавлять комментарии.

    Event




    未来比赛
26 май  DotA Allstars 3v3 -cd (1)

Добавить турнир


    最新日志
Узбек и голый Игорь (10)
так сему и быть (22)
Ранетки.Новое измерение (12)
Стихи [2] (11)
Стихи. (7)
Архиепископ и головорезы.... (18)
Без Counter-Strike мы утр... (31)

    图集
comedown:

nobitch:

xfwx.hinter: Бредятина.. какая-то )  Потом оказалось всего-то ошибкой синтаксиса то ли switch, то ли while.. )

m4jestic: f0rest NE


    Ищем авторов!

ProPlay.ru ищет новых авторов. Прочитайте "Памятку для авторов" и, если заинтересовались, пишите нам miker@proplay.ru


    做广告



Rambler's Top100
Яндекс цитирования Rambler's Top100

Copyright © 2006-2007 www.proplay.ru. 版权所有
只有经过 www.proplay.ru 网站编辑部书面同意才可全部或部分使用本网站内容

网站上发现错误 通知编辑部。